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chargement trop long
bon je prend ma NGC que j'ai depuis sa sorti il y a 6mois (oé sa date quand même) je l'ai emporter chez un copain pour y jouer avec ^^ (pk j'ai pas prix ma wii ? eu pas trop envi de la balader de partout car froid + chaux = condensation = bousillage de lentille )
Puis eux
Sinon je trouve que le disque dure est le mieux :
-silencieux
-prend peux de place comparer a une pile de DVD
-Pas besoin de se lever pour changer de jeux
-Charge un petit peux plus vite que les DVD
je justifie mon dernier argument avec BWII 2 Sur ma copie DVD pas moyen de faire des combat en ligne a part sur la plus petit map a chaque fois je perdais mon adversaire c'est pas faute d'avoir essayer. Alors qu'avec mon disque dure je peux jouer en ligne sans aucun problème. Donc on peux dire que oui le disque dure charge au moins un petit peux plus vite.
A oui un autre exemple mario et sonic au jeux olympique ma wii avais un mal fou a lire le jeux peut-etre une érreur de gravure mais les chargement etait super long et ma wii faisai beaucoup de bruit alors qu'avec le disque dure aucun problème
Donc moi je dit Disque dure
En revanche ce que je ne comprends pas c'est pourquoi un émulateur NDS puisque tout l'intérêt de cette console repose avant tout sur sa jouabilité , donc l'écran tactile qui ne pourra pas être remplacé de quelques manières que ce soit .
Sur PC No$GBA utilise la souris a la place du stylet ce qui fait que les jeux sont jouables mais sur psp on ne pourra pas remplacer cela alors que la plupart des jeux se jouent au stylet (c'est même leur intérêt majeur)
Pour ce qui est du double écran c'est un peu pareil , ce n'est pas super confortable de jouer avec la psp en travers mais bon c'est sur que pour mettre deux écrans sur un seul y'a pas 36 solutions ^^
Bref , non pas que je veuille faire mon mauvaise langue ou quoi que ce soit dans le style mais , je ne vois pas trop l'intérêt d'un emulateur NDS sur PSP (quand bien même des personnes ne peuvent pas se permettre d'en acheter une ou autre truc du style , pour moi le principal pour un jeu c'est la jouabilité et dans tous les cas il n'y aura aucun moyen d'en obtenir une correcte avec la psp)
Je pense qu'il aurait été plus sympa de partir sur d'autres emulateurs que la NDS (bon la ps2 c'est , connaissant le hardware des deux consoles , tout simplement de l'utopie car la psp est moins puissante , c'est un fait donc rien que pour faire tourner les jeux il faudrait déjà plus de ressources que la psp n'en a et dans le lot , on ne compte même pas les ressources nécessaire pour faire tourner l'emulateur en plus du jeu lui même)
Bref la faut pas rêver ^^
Sinon pour ma part je pense qu'un projet d'emulateur saturn ou un autre emulateur N64 (comme une adaptation de project64 qui est certes bien meilleur que daedalus) aurait été nettement plus judicieux et d'autant plus apprécié car permettant tout de même une jouabilite correcte et plus accessible sur psp , et de plus ça manque , de ce cote la on ne peut pas dire qu'on a grand chose , je pense que tout l'intérêt d'un emulateur réside avant tout dans le fait qu'ils permettent de faire tourner des jeux d'antan et pas des jeux qu'on trouve dans le commerce à chaque coin de rue .
Pour ceux qui veulent vraiment jouer à la NDS on la trouve partout en vente dans le commerce alors que pour une saturn ou une 64 ainsi que les jeux qui vont avec la c'est déjà moins évident , il ne reste que le marché de l'occas .
Bref je trouve que ces deux consoles sont plus une priorité que la DS du moins pour l'emulation , même si c'est un avis perso , ça reste un avis tout ce qu'il y a de plus objectif .
Je reste persuadé qu'un emulateur DS n'a pas grand intérêt sur psp du fait des limitations que cette dernière imposera d'emblée .
Comme j'ai pu lire précédemment un tel emulateur aurait plus sa place sur un support permettant au moins de profiter pleinement de la jouabilite DS (donc stylet)
Enfin , je ne cherche pas à décourager le taff effectué ou en cours car je respecte tout à fait ce qui a été réalisé mais je tente de rester les pieds sur Terre , DS/PSP non compatible niveau gameplay donc selon moi cette direction est sans grand intérêt .
Bref j'arrête là , je tiens quand même a féliciter les devs pour l'exploit qui n'est pas des moindres et j'espere que vous continuerez dans la voie de l'emulation de consoles pas encore émulées sur psp et pouvant certainement l'être (comme la N64 et la saturn , à la limite 3DO qui doivent être les dernières niveau hardware que la psp pourrait faire tourner à peu près convenablement)
Dreamcast , ps2 , tout ça c'est de l'utopie , faut pas se leurrer la psp ne pourra jamais devenir plus puissante qu'elle ne l'est , du coup la encore faut s'en tenir aux faits , je comprends tout a fait que tout le monde aimerais que ... mais bon , faut rester lucide , c'est des consoles trop puissantes a emuler pour la bête (du moins en full speed)
Allez sur ce bon courage pour vois projets à venir et désolé de ce long interlude mais j'ai pas pu m'empêcher de mettre par écrit mon avis sur la question ^^
Et ta mère c un jeux PSOne?
Nan sérieux, apprend a écrire...
Nan sinon oui les screens ont l'aire pas mal, mais bon je les trouve trop parfait. Si on se paye ses graphismes, sa serai l'un des jeu les mieux fait de la console.
M'enfin bon soit on a de beau graphismes et le jeu risque de souffrir niveau fluidité, et le jeu sera court ou long mais proposé qu'en téléchargement....
Je ne suis pas PSP fanboy, mais je ne comprend pas l'inquiétude vis à vis de l'écran coulissant. Mon Samsung D600e n'a aucun problème et je l'utilise activement depuis 3-4 ans. Ce format réduit la taille de la console, non?
Quand au joystick je crois que seul des tests pourront refléter l'ergonomie de celui-ci (je pense néanmoins qu'il va falloir revoir la façon de tenir la PSP
La mémoire me semble honnête. J'utilise une 4Go depuis 4 ou 5 ans (je ne sais plus trop) avec ma vieille PSP-1000, et j'aurai juste voulu une 8go pour me satisfaire complètement. Alors 16Go, ça va être sympa, toute la série DJ Max, plus de la musique, et peux être 1 ou 2 autres jeux. En plus, pas besoin d'avoir tout sous la main, puisque avec un accès WIFI, il suffit de DL les jeux voulus. Cela dit je n'ai jamais tester un achat sous le playstation store, et beaucoup de gens parle d'un temps très long de téléchargement. Avec leur orientation online, ils vont peut être augmenté le nombre de serveur.
Bref, j'attends les tests et plus d'information. Heureux de voir disparaitre cet UMD d'un autre age et l'apparition du Bluetooth; SONY commencerait-il à écouter la demande? (nan, je déconne
Avec Rockband, le piratage était d'autant plus puéril que le jeu devait arriver très vite chez nous, je suis pour le téléchargement de jeux import qui mettent 1 ans avant d'être localisé, pour le téléchargement pour tester un jeu que tu ne sens pas trop, mais télécharger pour compléter sa collection, non merci, les joueurs auraient simplement du télécharger l'iso pour le tester une heure ou deux, mais en tout cas attendre que le jeu sorte pour le parcourir en long et en large.
Je ne félicite pas PSPgen pour s'être fait le relais de cette release pirate, chaque mois de nombreux jeux sortent sur le net avant d'être dispo en officiel, ça ne vous a jamais inspiré a en faire 3 news. Vous avez montré le mauvais exemple et ensuite vous venez fermer des topic comme celui-ci http://www.pspgen.com/forums/post1697569.html#p1697569 sous couvert qu'on parle de p2p alors que pour faire du clic supplementaires en période un peu creuse, vous n'hésitez pas à diffuser des infos, des videos ou de clichés venant de jeux piratés.
edit:@yaourt.
Dans le message dont je donne le liens plus haut, je te cite:
[*] Le fait de transmettre une adresse URL vers une cible pirate (genre rapidshare, ftp, video en streaming) constitue aussi un délit de contrefaçon.
On est condamnable au même titre en donnant ce genre d'information qu'en téléchargeant.
et je te renvoie sur les articles concernant rockabnd ou somebody nous offre une video de gameplay fournie par un pirate!
mouai c'es bas quand même(dommage que je n'ai pas la fonction bannissement, je croie que j'aurai aimé caressé cette fonction, mais bon)
sur les mannetre c'est vrais que quand on joué tros a la nintendo ou au console qui avait des pad a angle drois(arf les j'ai heu quand même un paquet d'ampoule sur mes mimine
pour le site, comme j'ai dit avant que l'autre abrutis m'insulte, les couleur sont agréable, mais comme on na tous d'un coup œuil alors que le CSS est bien tros étrois et les tous est compacté, on na plus le réflexe cliqué ou l'ont veut aller naturellement, certe pour les rédac c'est aparament mieux, mais il faut aussi qu'il soit accésible au visiteur.
et aussi que le module fils RSS du forum devrais étre en lieu et place du module téléchargement(parce se module téléchargement on s'en fout un peu je pense) et mettre le module téléchargement en bas des news
et perso, avoir un parçu de deux news a chaque lancement du site c'est vraiment peu
et pitié augnauté au moins de 15-20 pixel la résolution du site, sa sera vraiment bénéfique pour le site et pour la visibilité
mais sinon le design du site agréable et moderne, mais c'est emplacement des module et le contenue(surtous celle de la résolution) du CSS qui ne va vraiment pas
HDD Freecom Mobile Drive XXS 160Giga.
Formaté par WBFS Manager 3.0 à partir d'une partition NTFS Principal.
Point possitif:
Reconnu de suite par USB Loader GX Gui 1.0
Point négatif:
Cordon USB beaucoup trop court 70mm environ.
Il est trés difficile de le poser sur la console car trop court.
Estétique horrible.
HDD Iomega Media Xporter 160Giga (Xbox 360/ PS3)
Formaté depuis WBFS Manager 3.0 à partir d'une partition NTFS Principal.
Point possitif:
Belle estétique.
Cordon USB assez long.
Reconnu par USB Loader GX Gui 1.0 mais pas assez fiable car ne fonctionne pas a chaque fois.
Poin négatif:
Utiliser les 2 prise USB pour reconnaître le HDD.
Compter 10 seconde pour que le Loader trouver le périférique.
Pas assez fiable lors du chargement des jeux, ne fonctionne pas tout le temp.
Bon déjà moi j'ai désactivé l'écran d'avertissement qui est inutile.
Mais quand tu parle d'un temps de chargement a l'allumage avant l'écran de sécu tu dois pas attendre 5s.
Moi quand j'ai un cd dedans et que j'allume la console j'entends le cd qui se lance et qui commence a être lu et là j'ai l'écran de sécu.
Je pense que c'est plus une impression.
Excuse moi mais depuis que j'ai installé le Preloader, le démarrage (affichage de l'écran de sécurité sur je ne sais trop quoi) est bien plus long qu'avant, avant c'était quasi immédiat après l'appui sur le bouton power maintenant sa prend bien 5s pour avoir quelques chose a l'écran...
C'est également le cas lors des transition vers le Menu Wii (Retour sur le menu Wii via le menu Home).
Il faut un petit moment avant l'affichage des petites TV grise marqué "Wii' synonyme de chargement du Menu Wii.
Je peut te le garantir... du moins chez moi c'est comme sa, je suppose que l'ont ne peut pas faire autrement.
A moins que ce ne soit pas normal en fait