Votre recherche :

chargement trop long

jcangel
Re : Dvd ou usb ?
je pense pas que se soit systématique que le lecteur tombe en rade si on ne sans sert pas

bon je prend ma NGC que j'ai depuis sa sorti il y a 6mois (oé sa date quand même) je l'ai emporter chez un copain pour y jouer avec ^^ (pk j'ai pas prix ma wii ? eu pas trop envi de la balader de partout car froid + chaux = condensation = bousillage de lentille )

Puis eux ??? vue qu'on se sert pas du lecteur si il marche plus c'est pas bien grave je me trompe  ;D

Sinon je trouve que le disque dure est le mieux :
-silencieux
-prend peux de place comparer a une pile de DVD
-Pas besoin de se lever pour changer de jeux
-Charge un petit peux plus vite que les DVD

je justifie mon dernier argument avec BWII 2 Sur ma copie DVD pas moyen de faire des combat en ligne a part sur la plus petit map a chaque fois je perdais mon adversaire c'est pas faute d'avoir essayer. Alors qu'avec mon disque dure je peux jouer en ligne sans aucun problème. Donc on peux dire que oui le disque dure charge au moins un petit peux plus vite.
A oui un autre exemple mario et sonic au jeux olympique ma wii avais un mal fou a lire le jeux peut-etre une érreur de gravure mais les chargement etait super long et ma wii faisai beaucoup de bruit alors qu'avec le disque dure aucun problème

Donc moi je dit Disque dure
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Lyan53
Re: Un émulateur Nintendo DS sur PSP en téléchargement
Franchement c'est du bon boulot , je salue grandement la performance car mine de rien , c'est du taff rien que pour en arriver a ce résultat ^^


En revanche ce que je ne comprends pas c'est pourquoi un émulateur NDS puisque tout l'intérêt de cette console repose avant tout sur sa jouabilité , donc l'écran tactile qui ne pourra pas être remplacé de quelques manières que ce soit .

Sur PC No$GBA utilise la souris a la place du stylet ce qui fait que les jeux sont jouables mais sur psp on ne pourra pas remplacer cela alors que la plupart des jeux se jouent au stylet (c'est même leur intérêt majeur)


Pour ce qui est du double écran c'est un peu pareil , ce n'est pas super confortable de jouer avec la psp en travers mais bon c'est sur que pour mettre deux écrans sur un seul y'a pas 36 solutions ^^

Bref , non pas que je veuille faire mon mauvaise langue ou quoi que ce soit dans le style mais , je ne vois pas trop l'intérêt d'un emulateur NDS sur PSP (quand bien même des personnes ne peuvent pas se permettre d'en acheter une ou autre truc du style , pour moi le principal pour un jeu c'est la jouabilité et dans tous les cas il n'y aura aucun moyen d'en obtenir une correcte avec la psp)

Je pense qu'il aurait été plus sympa de partir sur d'autres emulateurs que la NDS (bon la ps2 c'est , connaissant le hardware des deux consoles , tout simplement de l'utopie car la psp est moins puissante , c'est un fait donc rien que pour faire tourner les jeux il faudrait déjà plus de ressources que la psp n'en a et dans le lot , on ne compte même pas les ressources nécessaire pour faire tourner l'emulateur en plus du jeu lui même)

Bref la faut pas rêver ^^


Sinon pour ma part je pense qu'un projet d'emulateur saturn ou un autre emulateur N64 (comme une adaptation de project64 qui est certes bien meilleur que daedalus) aurait été nettement plus judicieux et d'autant plus apprécié car permettant tout de même une jouabilite correcte et plus accessible sur psp , et de plus ça manque , de ce cote la on ne peut pas dire qu'on a grand chose , je pense que tout l'intérêt d'un emulateur réside avant tout dans le fait qu'ils permettent de faire tourner des jeux d'antan et pas des jeux qu'on trouve dans le commerce à chaque coin de rue .

Pour ceux qui veulent vraiment jouer à la NDS on la trouve partout en vente dans le commerce alors que pour une saturn ou une 64 ainsi que les jeux qui vont avec la c'est déjà moins évident , il ne reste que le marché de l'occas .


Bref je trouve que ces deux consoles sont plus une priorité que la DS du moins pour l'emulation , même si c'est un avis perso , ça reste un avis tout ce qu'il y a de plus objectif .

Je reste persuadé qu'un emulateur DS n'a pas grand intérêt sur psp du fait des limitations que cette dernière imposera d'emblée .

Comme j'ai pu lire précédemment un tel emulateur aurait plus sa place sur un support permettant au moins de profiter pleinement de la jouabilite DS (donc stylet)


Enfin , je ne cherche pas à décourager le taff effectué ou en cours car je respecte tout à fait ce qui a été réalisé mais je tente de rester les pieds sur Terre , DS/PSP non compatible niveau gameplay donc selon moi cette direction est sans grand intérêt .


Bref j'arrête là , je tiens quand même a féliciter les devs pour l'exploit qui n'est pas des moindres et j'espere que vous continuerez dans la voie de l'emulation de consoles pas encore émulées sur psp et pouvant certainement l'être (comme la N64 et la saturn , à la limite 3DO qui doivent être les dernières niveau hardware que la psp pourrait faire tourner à peu près convenablement)


Dreamcast , ps2 , tout ça c'est de l'utopie , faut pas se leurrer la psp ne pourra jamais devenir plus puissante qu'elle ne l'est , du coup la encore faut s'en tenir aux faits , je comprends tout a fait que tout le monde aimerais que ... mais bon , faut rester lucide , c'est des consoles trop puissantes a emuler pour la bête (du moins en full speed)



Allez sur ce bon courage pour vois projets à venir et désolé de ce long interlude mais j'ai pas pu m'empêcher de mettre par écrit mon avis sur la question ^^ :P
Voir le sujet
Chris56
Re: Une date de sortie et des images pour Assassin's Creed 'Bloo
tt62 Wrote:il sons lais les graphisme pk il mais te pas la psp a fond de c'ai graphisme pour que il se vends mieu est quille a deux beaux paysage la on dirée un jeux deux ps1 c'ai nul



Et ta mère c un jeux PSOne?

Nan sérieux, apprend a écrire...


Nan sinon oui les screens ont l'aire pas mal, mais bon je les trouve trop parfait. Si on se paye ses graphismes, sa serai l'un des jeu les mieux fait de la console.

M'enfin bon soit on a de beau graphismes et le jeu risque de souffrir niveau fluidité, et le jeu sera court ou long mais proposé qu'en téléchargement....
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
bilouba
Re: La PSP Go! révélée, en images et en vidéo !
Je suis désespéré par les commentaires qui critiquent ce nouveau modèle (surtout niveau orthographe pour certain, ça donne la tranche d'age).

Je ne suis pas PSP fanboy, mais je ne comprend pas l'inquiétude vis à vis de l'écran coulissant. Mon Samsung D600e n'a aucun problème et je l'utilise activement depuis 3-4 ans. Ce format réduit la taille de la console, non?
Quand au joystick je crois que seul des tests pourront refléter l'ergonomie de celui-ci (je pense néanmoins qu'il va falloir revoir la façon de tenir la PSP :? ).

La mémoire me semble honnête. J'utilise une 4Go depuis 4 ou 5 ans (je ne sais plus trop) avec ma vieille PSP-1000, et j'aurai juste voulu une 8go pour me satisfaire complètement. Alors 16Go, ça va être sympa, toute la série DJ Max, plus de la musique, et peux être 1 ou 2 autres jeux. En plus, pas besoin d'avoir tout sous la main, puisque avec un accès WIFI, il suffit de DL les jeux voulus. Cela dit je n'ai jamais tester un achat sous le playstation store, et beaucoup de gens parle d'un temps très long de téléchargement. Avec leur orientation online, ils vont peut être augmenté le nombre de serveur.

Bref, j'attends les tests et plus d'information. Heureux de voir disparaitre cet UMD d'un autre age et l'apparition du Bluetooth; SONY commencerait-il à écouter la demande? (nan, je déconne :D )
Voir le sujet
voxuni_1
Re: Rockband Unplugged attaque-t-il les pirates ?
Si c'est le cas, c'est de bonne guerre, ça devrait même se généraliser des version leak qui sont prévue pour effacer le dossier iso ou sepluggin.
Avec Rockband, le piratage était d'autant plus puéril que le jeu devait arriver très vite chez nous, je suis pour le téléchargement de jeux import qui mettent 1 ans avant d'être localisé, pour le téléchargement pour tester un jeu que tu ne sens pas trop, mais télécharger pour compléter sa collection, non merci, les joueurs auraient simplement du télécharger l'iso pour le tester une heure ou deux, mais en tout cas attendre que le jeu sorte pour le parcourir en long et en large.

Je ne félicite pas PSPgen pour s'être fait le relais de cette release pirate, chaque mois de nombreux jeux sortent sur le net avant d'être dispo en officiel, ça ne vous a jamais inspiré a en faire 3 news. Vous avez montré le mauvais exemple et ensuite vous venez fermer des topic comme celui-ci http://www.pspgen.com/forums/post1697569.html#p1697569 sous couvert qu'on parle de p2p alors que pour faire du clic supplementaires en période un peu creuse, vous n'hésitez pas à diffuser des infos, des videos ou de clichés venant de jeux piratés.


edit:@yaourt.
Dans le message dont je donne le liens plus haut, je te cite:

[*] Le fait de transmettre une adresse URL vers une cible pirate (genre rapidshare, ftp, video en streaming) constitue aussi un délit de contrefaçon.
On est condamnable au même titre en donnant ce genre d'information qu'en téléchargeant.

et je te renvoie sur les articles concernant rockabnd ou somebody nous offre une video de gameplay fournie par un pirate!
Voir le sujet
vincentpsp2
Re : Re : XBOXgen.fr ouvre ses portes et se met au vert !
legendvirgil Wrote:
mdr vincentruc... ou comment frustré une tache . non xboxgen na rien pour lui pour linstant avec ses news directement peché sur jv.com...


mouai c'es bas quand même(dommage que je n'ai pas la fonction bannissement, je croie que j'aurai aimé caressé cette fonction, mais bon)

caf Wrote:
mise a part se plaindre, et donner nos divers avis, nous n'avons toujours pas de réactions des gens qui décideront d'imposer cette interface face a nos plaintes/réactions ...



sinon, pour donner mon avis sur les pads : j'ai toujours joué aux jeux video, depuis la Nes (quelques'un d'entre vous devais encore etre dans les couil*es de leurs daron :p), et j'ai jamais accroché sur les manettes "différentes". (mais j'admet avoir vraiment aimé passé du Joystick sur mon commodore64, au pad :D )
au début, les manettes était carrées. ensuite, ils ont légèrement profilé la forme de la paume avec la Megadrive et la Snes.puis est arrivé la Ps1 et la saturne (la saturn, je connais quasiment pas, me rappelle meme pas des manettes, mais un espèce de gros disque). Chez Sony, ils ont quasiment pas modifié le pad en pensant avoir trouvé une forme parfaite (pour le moment, Dieu sait comment ca va évolué ca), mais y'a eu la N64, et là, le pad était vraiment mal foutu pour les grandes main. lorsqu'j'utilisais le stick, j'estimais pas avoir une position optimale ... et là, la Xbox sort avec un pad ... (pour ma part) moyen. je pense qu'il est tout aussi performant qu'la Ps3, mais qu'il nécessite plus de temps d'adaptation. Je dirais meme qu'il est peut-etre plus pratique pour les grandes mains que la Ps3, mais j'ai remarqué, avec les fois ou j'ai joué a la 360 que je maîtrisé plus la maniabilité en fin de journée ...
et pour dire un mot sur la Wii ... je trouve difficile de se plaindre sur la prise en main ...

sinon, pour revenir dans le sujet, dans les règles du lard, je ne me plains pas des couleurs sur XboxGen, mais juste de l'ergonomie, ce que les autres ont cité, notamment Gamespirit, jouer de la mollette pour un rien c'est un peu casse pied. Le détail qui me gave le plus (dans les détails :p) c'est le fait de devoir clické sur "toute l'actualité" si on veut juste remonté d'une page ... un putain de détail, mais voila :)
mais par contre, ce sont les rédacteurs qui doivent etre content ! Certains articles sur Ps3Gen actuellement, sont hyper long, bien écrit, détaillés, humoristique (j'ai fréquemment relevé ceci dans des commentaires, c'est pas de la lèche improvisée ;) ) et tout ce qu'on veut, mais le meme texte sur l'interface de XboxGen, va prendre peut-etre 2 pages ... qu'est ce qui est le mieux ? peut-etre perdre en qualité ? ...


a la limite, c'est con, mais c'est vraiment la largeur qui tache le plus ...la meme chose avec une colonne des news raisonnablement plus grande pourquoi pas ...


sur les mannetre c'est vrais que quand on joué tros a la nintendo ou au console qui avait des pad a angle drois(arf les j'ai heu quand même un paquet d'ampoule sur mes mimine :D :D) après le pad de la PS je trouve que les touche sont bien placé pour les pouce, ni trop loin, ni trop près, mais j'avoue que le pad de la xbox(1er du nom) le gros pad étais fait pour mes mains(j'ai les doit long, et j'arrivé a prendre entiérement un pad xbox 1 parfaitement, même si les touche étais placé un peu tros loin des pouce, parcontre le pad de la 360 j'ai jamais pu m'y habitué, lours, un faux semblant du pad de la dreamcast(enfin je trouve), mais c'est vrais que les joystic du dualshock  ont étais bien placé pour les pouce, mais quand on doit se servire des gachette L1,R1,L2, R2, pour se qui arrive pas a synchronisé d'appuyé sur les gachette et sur le joystick, on pannique assez vite sur des jeu de rhytme(genre DDR, parapa the raper, ou autre)

pour le site, comme j'ai dit avant que l'autre abrutis m'insulte,  les couleur sont agréable, mais comme on na tous d'un coup œuil alors que le CSS est bien tros étrois et les tous est compacté,  on na plus le réflexe cliqué ou l'ont veut aller naturellement, certe pour les rédac c'est aparament mieux, mais il faut aussi qu'il soit accésible au visiteur.

et aussi que le module fils RSS du forum devrais étre en lieu et place du module téléchargement(parce se module téléchargement on s'en fout un peu je pense) et mettre le module téléchargement en bas des news
et perso, avoir un parçu de deux news a chaque lancement du site c'est vraiment peu

et pitié augnauté au moins de 15-20 pixel la résolution du site, sa sera vraiment bénéfique pour le site et pour la visibilité

mais sinon le design du site agréable et moderne, mais  c'est emplacement des module et le contenue(surtous celle de la résolution) du CSS qui  ne va vraiment pas
Voir le sujet
pitouil
Re : [TOPIC UNIQUE] votre disque dur ou votre clef pour Usb Loader
A rajouter:

HDD Freecom Mobile Drive XXS 160Giga.
Formaté par WBFS Manager 3.0 à partir d'une partition NTFS Principal.

Point possitif:
Reconnu de suite par USB Loader GX Gui 1.0

Point négatif:
Cordon USB beaucoup trop court 70mm environ.
Il est trés difficile de le poser sur la console car trop court.
Estétique horrible.



HDD Iomega Media Xporter 160Giga (Xbox 360/ PS3)
Formaté depuis WBFS Manager 3.0 à partir d'une partition NTFS Principal.

Point possitif:
Belle estétique.
Cordon USB assez long.
Reconnu par USB Loader GX Gui 1.0 mais pas assez fiable car ne fonctionne pas a chaque fois.

Poin négatif:
Utiliser les 2 prise USB pour reconnaître le HDD.
Compter 10 seconde pour que le Loader trouver le périférique.
Pas assez fiable lors du chargement des jeux, ne fonctionne pas tout le temp.
Voir le sujet
starworld
Re : Re : Re : Re : BootMii : La première version est sortie !
Bmike Wrote:
starworld Wrote:
Bmike Wrote:
Et puis est ce que sa ralentit le démarrage de la Wii comme avec le Preloader ?


???
Je vois pas comment tu peut t'apercevoir que le preloader décale le démarrage car comme tout ce qui est informatique il doit être en dessous de 1 seconde donc imperceptible pour l'homme.


Excuse moi mais depuis que j'ai installé le Preloader, le démarrage (affichage de l'écran de sécurité sur je ne sais trop quoi) est bien plus long qu'avant, avant c'était quasi immédiat après l'appui sur le bouton power maintenant sa prend bien 5s pour avoir quelques chose a l'écran...
C'est également le cas lors des transition vers le Menu Wii (Retour sur le menu Wii via le menu Home).
Il faut un petit moment avant l'affichage des petites TV grise marqué "Wii' synonyme de chargement du Menu Wii.

Je peut te le garantir... du moins chez moi c'est comme sa, je suppose que l'ont ne peut pas faire autrement.
A moins que ce ne soit pas normal en fait ???


Bon déjà moi j'ai désactivé l'écran d'avertissement qui est inutile.

Mais quand tu parle d'un temps de chargement a l'allumage avant l'écran de sécu tu dois pas attendre 5s.
Moi quand j'ai un cd dedans et que j'allume la console j'entends le cd qui se lance et qui commence a être lu et là j'ai l'écran de sécu.
Je pense que c'est plus une impression.
Voir le sujet
Bmike
Re : Re : Re : BootMii : La première version est sortie !
starworld Wrote:
Bmike Wrote:
Et puis est ce que sa ralentit le démarrage de la Wii comme avec le Preloader ?


???
Je vois pas comment tu peut t'apercevoir que le preloader décale le démarrage car comme tout ce qui est informatique il doit être en dessous de 1 seconde donc imperceptible pour l'homme.


Excuse moi mais depuis que j'ai installé le Preloader, le démarrage (affichage de l'écran de sécurité sur je ne sais trop quoi) est bien plus long qu'avant, avant c'était quasi immédiat après l'appui sur le bouton power maintenant sa prend bien 5s pour avoir quelques chose a l'écran...
C'est également le cas lors des transition vers le Menu Wii (Retour sur le menu Wii via le menu Home).
Il faut un petit moment avant l'affichage des petites TV grise marqué "Wii' synonyme de chargement du Menu Wii.

Je peut te le garantir... du moins chez moi c'est comme sa, je suppose que l'ont ne peut pas faire autrement.
A moins que ce ne soit pas normal en fait ???
Voir le sujet